绝区零
前言
昨天真是欧气爆棚!一个双倍的 648 加上之前攒下的 80 抽,直接拿下了一个命座的艾莲和她的专属武器!我当时简直惊呆了,完全没有歪的情况。之前玩原的时候,次次歪,人都歪麻了,这次算是运气难得在线了一回。虽然抽卡运气不错,但是游戏该怎么样还是的怎么样。
感想
《绝区零》刚公布时,确实让我眼前一亮。游戏把复古风格和现代科技的设计结合得很巧妙,再加上宣传片里对战斗系统的展示,简直勾起了满满的期待。但实际体验下来,还是能感受到一些不足之处。
目前我的等级是 45 级,说说整体感受吧:
优点: 美术风格和音乐真的无可挑剔,战斗节奏很快,需要一定操作和反应。前期还好打,后期怪物血量和伤害上来了,就得靠技术和手法支撑。不过整体上手难度不高,稍微练一练都能跟得上。
槽点: 为什么还是沿用老一套?刷圣遗物的体验真的非常“坐牢”。原神、崩坏已经够折磨了,作为新游戏,这里真应该尝试点创新。
1)走格子:游戏中探索委托和战斗常常夹杂着走格子的部分,本来打得热火朝天,突然来个格子玩法,这节奏一下就断了,感觉特别磨人。这点希望后续可以优化,或者干脆减少出现频率。
2)圣遗物(驱动盘):
3)加载问题:主角的 Random Play 和六分街之间就隔着一扇门,每次进出都得黑屏加载,虽然时间不算长,但多了也挺影响沉浸感的。
结语
总的来说,《绝区零》有不少值得肯定的地方,比如画面、音乐和战斗设计。但很多玩法和系统设计让我感觉像是在“老饭新炒”。希望后续版本能在这些细节上多下点功夫,比如优化加载体验、调整走格子玩法、创新装备系统等等。只要这些问题能得到改善,这游戏的潜力还是很大的!
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